Flash CS5小道消息一蹩
这篇文章为我们介绍了一些Flash CS5的小道消息。文中有几处错别字,像我这样E文不咋样的,看得泪流满面。 几个我关注的点: 普及率当前的Flash平台情况,其中FlashPlayer10的安装数量还在不断上升,新的数字预计将在短期内达到90%以上的覆盖率。 Flash CS5特点对开发者来说最大的新闻就是Flash创作终于和FlashBuilder整合了。 如果你在用Flash CS5,就能通过一个新的导出对话框导出一个新FlashBuilder项目。
这篇文章为我们介绍了一些Flash CS5的小道消息。文中有几处错别字,像我这样E文不咋样的,看得泪流满面。 几个我关注的点: 普及率当前的Flash平台情况,其中FlashPlayer10的安装数量还在不断上升,新的数字预计将在短期内达到90%以上的覆盖率。 Flash CS5特点对开发者来说最大的新闻就是Flash创作终于和FlashBuilder整合了。 如果你在用Flash CS5,就能通过一个新的导出对话框导出一个新FlashBuilder项目。
ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds图书概述 The demand for multiplayer games and virtual worlds has exploded over the last few years. Not only do companies want them for site stickiness through social networking, but developers have tremendous interest in exploring this niche area. While developing multiplayer content is challenging, it isn’t as difficult as you might think, and it is fun and highly rewarding! ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds explains fundamental multiplayer concepts from connecting to a server to real-time latency hiding techniques. In this book you’ll learn: How to connect users to achieve real-time interaction When to make decisions on the server versus the game client Time synchronization techniques How to use dead reckoning smoothing to hide network latency About tile-based games the isometric view Techniques for customizing and rendering avatars in a virtual world In addition, you’ll learn everything that goes into building: A real-time multiplayer tank battle game A real-time multilayer cooperative game A virtual world
根据设计来的界面,发现flash cs4的Slider组件太细了,得加粗。也就是修改Slider的高度。 查了一下API文档,没有设置SliderTrackSkin高度方面的。 看来得操刀UI组件了。 探索… 结果: Flash cs4中的UI组件文件目录在[X:\**]\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Components下 源文件在[X:\**]\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface下
下文内容转自http://www.eoocy.com/article.asp?id=3 下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了 APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/
StandingWave is an AS3 code library designed for high level control of Flash Player 10’s SampleDataEvent API for streaming audio output. It is based on a subset of the audio engine used by the Noteflight Score Editor. The goal of StandingWave is to encapsulate the following kinds of objects, permitting them to be easily chained together and combined to produce complex, dynamic audio output:
HTML 5 是下一代超文本标记语言版本,HTML 自1997年发布 HTML 4 以来,其开发一直处于停顿状态,而近几年 Web 飞速发展,以致于HTML4已经无法适应现在越来越”富”的Web应用。HTML 5不仅解决HTML 4 Web 应用功能上的欠缺,同时旨在提高 HTML 的交互能力,支持目前多样而复杂的 Web 内容。
近日,adobe公开了RTMP协议规范: 官方页面:http://www.adobe.com/devnet/rtmp/ 下载地址:http://www.adobe.com/devnet/rtmp/pdf/rtmp_specification_1.0.pdf
ZipArchive是一个Zip档案处理类,可读写各种zip格式文件。 ZipArchive (Google Code) 在线API
AS3GIF 让flash可以播放GIF动画文件,以及用ActionScript 3实现GIF编码的功能. 介绍 as3gif下载地址(Google Code) 收藏与此,查询方便。
上次发了一款flash debug工具Arthropod。 现在追加功能最强,最好用的Flash Debug工具之一——De MonsterDebugger。现在火山就用的这个Debug工具。